Основная статья: Второе поколение игровых систем
Nintendo, выпустившая в том же 2006 году домашнюю приставку Nintendo Wii, двинулась иным путем: Wii существенно уступала приставкам конкурентов по вычислительной мощности и демонстрировала лишь ненамного лучшую графику, чем в предыдущем поколении приставок, но была примечательна инновационным средством ввода
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…М
Вместо привычного геймпада Wii использовала беспроводной пульт Wii Remote, отслеживающий движение и положение в пространстве — это позволяло игроку управлять объектами на экране с помощью жестов и открывало дорогу играм наподобие Wii Sports
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Огромный успех Wii привёл к тому, что Sony выпустила для PlayStation 3 схожий по функциональности пульт PlayStation Move, а Microsoft для Xbox 360 — систему Kinect, отслеживающую движения игрока с помощью цифровой камеры и вообще не нуждающуюся в контроллере<>].
Носитель данных — большинство игровых приставок работает с играми, записанными на внешнем носителе, в качестве которого обычно выступает картридж или оптический диск, реже дискета
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Игровые контроллеры — устройство ввода информации (джойстик, геймпад, руль, клавиатура, мышь и т
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… п.), позволяющее пользователю управлять приставкой и объектами на экране
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… К 2010-м годам игровым приставкам пришлось прямо конкурировать не только с персональными компьютерами, но со смартфонами, планшетами и телевизорами Smart TV, постоянно подключёнными к интернету
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… В это же время различные компании выпускали «микроконсоли» наподобие Ouya или SHIELD Console — недорогие, компактные и маломощные устройства, как правило, на базе операционной системы Android; к этому же классу консолей относилась и PlayStation TV от Sony — домашняя версия PlayStation Vita
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Ни одной из таких микроконсолей не удалось добиться существенного успеха
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Хотите звучать более ностальгически или по-простому? Скажите «игровая приставка»
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Здесь наблюдается интересная картина:
Система Virtual Boy (1995) представляла собой попытку Nintendo создать коммерческую приставку, использующую в качестве средства вывода наголовный дисплей с раздельными монохромными экранами для каждого глаза и системой механической развертки
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Эта инновационная, но несовершенная приставка не вызвала интереса потребителей, и её продажи были быстро свернуты
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Устройства, которые воспринимаются как устройство для ТВ
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Седьмое поколение